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1.INTRO
EXT. CALLEJÓN OSCURO. NOCHE
KUD y STEIN se encuentran cerca de unas cajas de madera, al final de un callejón sin salida. Ambos van trajeados y KUD sostiene un maletín burdeos.
STEIN
Si que tarda el panoli este. A ver si viene ya, que tenemos cosas que hacer.
KUD
¿Y si nos vamos? Tampoco es necesario que entreguemos todos los pedidos hoy.
STEIN
No podemos, nos va a soltar mucha pasta, pero como me gustaría.
Unos segundos después entra un hombre al callejón. Viste traje de oficinista y está fumando un cigarrillo. Agarra otro maletín, esta vez negro, contra el pecho.
STEIN (CONT’D)
Por fin llega.
KUD
Espera, no lo hemos visto nunca.
(Dirigiéndose al hombre que camina hacia ellos)
¿Qué es lo que quiere, buen hombre?
TONORI
(se para, a cierta
distancia de KUD y STEIN)
Soy TONORI y tenía un intercambio con ustedes.
KUD
¿De qué era el intercambio?
TONORI
Ya sabe.
TONORI simula pillarse una jeringuilla en el brazo. Tras esto comienza a acercarse a la pareja después de tirar la colilla al suelo.
STEIN
(a KUD)
Es él, vamos a dársela y a pirarnos.
KUD
Puede referirse a droga. Lo siento buen hombre pero no vendemos droga.
TONORI
¿Qué droga? Yo me refiero a susurra los superpoderes.
KUD pone cara de fastidio pero abre el maletín y se ven seis jeringuillas llenas de líquidos de distinto color.
TONORI (CONT’D)
(se ríe de forma nerviosa)
¿Todo esto son poderes, verdad?
STEIN
Sí, vamos a hacer esto rápido. ¿Cuál es el que querías?
KUD
Señor TONORI, ¿le han advertido de que cada superpoder tiene consigo una deficiencia? Puede ser incluso mortal.
STEIN
Cállate ya KUD. Parece que quieres joder la venta.
TONORI
Me da igual, quiero tener superfuerza. Nadie me tomará más el pelo. Esos desgraciados…
TONORI se ríe desquiciadamente.
STEIN
¿Superfuerza, no? Es este rojo. (Coge la jeringuilla). Antes el dinero.
TONORI le entrega el dinero a KUD y STEIN le da la jeringuilla. Mientras cuentan el dinero TONORI mira embobado la jeringuilla.
TONORI
Entonces, si me pincho esto, ¿seré el más fuerte el mundo?
STEIN
(contando dinero, sin
mirarle)
Es lo más probable.
TONORI
¿Y por qué hacen esto?
STEIN
(deja de contar y le
muestra el fajo)
Porque da dinero.
TONORI
(mientras se pincha)
Pues si voy a ser el más fuerte, ¿por qué me voy a quedar quieto mientras contáis mi dinero? Es más, puedo tener más poderes.
TONORI grita a todo volumen durante el pinchazo. Se tira al suelo durante un momento y se levanta.
KUD
Creo que deberíamos correr STEIN
2.PRIMERA MISIÓN
EXT. CALLEJÓN OSCURO. DÍA
TONORI se encuentra de rodillas en el suelo gritando de dolor y con la jeringuilla clavada en el antebrazo. Sus músculos se están desarrollando a mucha velocidad, lo que hace que esté todo su cuerpo temblando. KUD y STEIN comienzan a correr para salir del callejón mientras TONORI sigue en el suelo. Ahora se le pasa el control al jugador el cual podrá alternar entre la pareja protagonista. Comienzas controlando a KUD.
KUD
Ya sabía que pasaría algo así. El tío fumaba, no creo que pueda alcanzarnos.
Al salir del callejón nos encontramos con una carretera en la que unos coches nos van a chocar pero tenemos que evitarlo con una serie de QuickTime Events. Cuando se acaben girará la cámara y se verá a TONORI muy musculoso saliendo del callejón y corriendo hacia KUD.
Se seguirá recto con calles peatonales, donde habrá que ir esquivando a la gente que anda por ella a través del Joystick o de A y D del teclado, mientras, de cuando en cuando se girará la cámara viendo a TONORI corriendo y empujando a esta gente contra edificios, paredes y contenedores (haciendo boquetes en estos últimos). Al final de la calle se verá no se puede seguir recto, sólo izquierda o derecha.
STEIN
¡KUD! Gira hacia la izquierda que te estoy viendo, yo seguiré para delante.
Al ir hacia la izquierda habrá se continuará un poco recto y se verá a STEIN en la puerta de una tienda con varias personas.
STEIN (CONT’D)
¡POR AQUI KUD!
Entrareis los dos a la tienda, pero, según se cierra la puerta se escucha un gran golpe. TONORI entra a la misma.
KUD
Hay una salida trasera. ¡Vamos!
Comenzará otra rápida secuencia de QuickTime Events donde se tirarán las estanterías de comida y otros productos que hay en la tienda.
Al salir por la puerta trasera se seguirá corriendo por otra calle y ambos se volverán a dividir. Al quedar KUD solo, la cámara se girará y se verá a TONORI tosiendo sangre.
KUD (CONT’D)
(sorprendido)
¿Con que esa ha sido tu desventaja? Entonces solo hay que seguir un poco más.
Ahora se cambia y se pasa a controlar a STEIN que está andando por una callejuela en la que hay varios bares.
STEIN
¿Por dónde has ido KUD? Yo estoy cerca del parque Okubo.
KUD
Métete en el parque que tengo un plan. Voy a ir para la zona de fumadores. Estate ahí con algo para pegar al tío este. Le tienes que dar en el pecho.
STEIN
¿No sería mejor en la cabeza?
KUD
¡Hazme caso! Estaré allí en unos 30 segundos.
Tras acabar esta conversación, aparecerá un cronómetro de 30 segundos y deberemos buscar un objeto. Aparecerán varios de camino al parque como un cono de obra, la tapa de una papelera o unas vigas de madera de una obra cercana. Tras llegar a la zona de fumadores, cuando se acabe el tiempo se deberá pulsar el botón indicado y se golpeará a TONORI en el
pecho.
STEIN
Ahí está, jódete gilipollas. Buen plan colega.
KUD
Sí, le has pegado bastante bien.
TONORI, sin aliento, estará tirado en el suelo pero poco a poco se recupera y parece que va a levantarse.
STEIN
(tenso)
¿No me jodas que tenemos que seguir corriendo?
KUD
No. Me he fijado y ya sé cuál es su deficiencia.
TONORI cae al suelo y comienza a escupir sangre y vomitar.
KUD (CONT’D)
Sus pulmones se han hecho más pequeños. Seguramente por su vicio al tabaco. No se ha dado cuenta en ningún momento pero los ha consumido con esta carrera. Vámonos, estamos llamando mucho la atención.
STEIN
Sí.
KUD y STEIN se marchan mientras algunas personas se acercan al cuerpo de TONORI.
Contexto
Este guion fue realizado como una de las prácticas del Curso de Narrativa para Videojuegos de Gametopia. La intención era crear una introducción para un juego mundo abierto, similar a Granf Theft Auto, situado en Tokyo con elementos propios de las obras de ficción de la época. En este caso, superpoderes similares a Boku no Hero, donde adquirir cada uno tiene una consecuencia perjudicial. La historia explora temas más profundos que los del manga japonés, como la trata de drogas, la yakuza o las consecuencias de los actos.