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1.ENFRENTAMIENTO 1: TUTORIAL
En este primer nivel se presentarán todas las posibilidades del juego, además se presentará al personaje que controlaremos y al personaje que va a fallecer y del que se
hablará a lo largo del resto del juego.
KANASHI [JUGADOR]
A ver, el juego es muy sencillo. No te preocupes que en 5 minutos lo has pillado todo.
SORA [FALLECIDA]
¿Tú crees? Es que no se me dan muy bien los juegos de mesa. No sé jugar ni a las damas.
KANASHI [JUGADOR]
Que sí mujer, tranquila. Mira, para empezar tenemos el tablero…
SORA [FALLECIDA]
Se parece al del ajedrez.
KANASHI [JUGADOR]
Este es un poco más grande, es de 8×9 en lugar de 8×8.
SORA [FALLECIDA]
¿Y esas casillas en los extremos? Quedan muy feas.
KANASHI [JUGADOR]
Son para poner al rey, pero ya llegaremos a eso. ¿Ves estas casillas que tienen textura rugosa?
SORA [FALLECIDA]
Sí… Da gustito tocarlo.
KANASHI [JUGADOR]
¿A qué sí? Hay veces que me quedo tocándole y se me olvida hasta jugar…
SORA [FALLECIDA]
¿Kanashi?
KANASHI [JUGADOR]
¿Eh?
SORA [FALLECIDA]
El juego, que te has quedado embobado tocando eso.
KANASHI [JUGADOR]
¡Ah, sí! Esto son muros. En los manuales dice algo así como superficie «Heya», pero…
SORA [FALLECIDA]
Pero que son muros, vamos. Imagino que las fichas no se pueden mover por ahí.
KANASHI [JUGADOR]
Exacto. Pero sólo hay un tipo de ficha a la que esto le afecta: los caballeros.
SORA [FALLECIDA]
¿Por?¿Qué pasa con las otras?
KANASHI [JUGADOR]
Paciencia cariño. Los caballeros se pueden mover sólo en diagonales, ya sea para adelante o para atrás. Este de la izquierda va siempre por las casillas negras y el otro por las blancas.
SORA [FALLECIDA]
¿Se pueden mover mucho de golpe o van de uno en uno?
KANASHI [JUGADOR]
Todas de uno en uno.
SORA [FALLECIDA]
¿Incluso los cañones?
KANASHI [JUGADOR]
Incluso los cañones. Estos se mueven hacia los lados.
SORA [FALLECIDA]
En los dos sentidos, ¿no?
KANASHI [JUGADOR]
Eso es. Por último, tenemos a los guerreros, que sólo van hacia delante. No pueden ir para atrás.
SORA [FALLECIDA]
¿Para a’lante como los de Alicante?
KANASHI [JUGADOR]
Sora, ¿qué es Alicante?
SORA [FALLECIDA]
No sé, me ha salido solo. Es igual. Antes me dijiste que había un rey.
KANASHI [JUGADOR]
Cierto. Se coloca en estas casillas.
SORA [FALLECIDA]
¿Y qué hace?
KANASHI [JUGADOR]
Sus cosas de rey, supongo. No se puede mover ni puede salir de ahí.
SORA [FALLECIDA]
Imagino que se gana matando al rey del otro. Esto es como las dinastías europeas.
KANASHI [JUGADOR]
Eso es. Para matar al rey tienes que poner dos fichas o más enfrente de él, pero tienen que estar juntas.
SORA [FALLECIDA]
¿Las otras fichas no pueden morir?
KANASHI [JUGADOR]
Claro que pueden, es más, si no no puedes ganar.
SORA [FALLECIDA]
¿Pero no era matar al rey y ya?
KANASHI [JUGADOR]
Sí… Bueno, no del todo. Tienes que quedar solo el rey, si no, no puedes ganar.
SORA [FALLECIDA]
Ufff… Tiene pinta de que las partidas son muy largas.
KANASHI [JUGADOR]
Depende de cuanto te cueste eliminar las piezas.
SORA [FALLECIDA]
¿Y cómo se matan las otras piezas? ¿Es igual que el rey?
KANASHI [JUGADOR]
Muy parecido. Tienes que hacer es crear superioridad, esto significa que dos de tus fichas estén pegadas en línea, pero solo horizontalmente y sólo si tus fichas están más
cerca de tu rey que las rivales.
SORA [FALLECIDA]
Me he perdido.
KANASHI [JUGADOR]
Tienen que hacer una línea recta con dos fichas de izquierda a derecha. O de derecha a izquierda, como lo quieras ver. Y tienen que-
SORA [FALLECIDA]
Vale, vale. Pillado. Lo del rey lo había entendido.
KANASHI [JUGADOR]
Hay dos modos de juego. Está el modo normal y el modo «simulación».
SORA [FALLECIDA]
¿Las diferencias?
KANASHI [JUGADOR]
El modo normal no tiene cañones y los muros están juntos.
SORA [FALLECIDA]
No se han matado.
KANASHI [JUGADOR]
La verdad es que no.
SORA [FALLECIDA]
Vamos a jugar a… ¿Cómo dijiste que se llama?
KANASHI [JUGADOR]
No te lo he dicho.
SORA [FALLECIDA]
Es igual, juguemos. Pero al modo normal, cuando lo pille jugamos al otro.
KANASHI [JUGADOR]
Hay tiempo de sobra.
ENFRENTAMIENTO 2: NEGACIÓN.
Vuelves tras el funeral de Sora. Comienza un enfrentamiento con tu propia mente en el modo normal. Esta es la primera partida real del juego.
[DOPPELGÄNGER]
¿Por qué quieres jugar a esto?
KANASHI [JUGADOR]
¿Por qué no iba a jugar?
[DOPPELGÄNGER]
Acabas de venir del funeral de tu novia.
KANASHI [JUGADOR]
¿Y?
[DOPPELGÄNGER]
No puedes actuar normal. Tienes que sentirte mal. Repito: se ha muerto tu novia. Vienes de su funeral.
KANASHI [JUGADOR]
Es cierto… Hace tan solo unos días estaba… Pero ya no, y… Supongo que hay que… Seguir
adelante.
[DOPPELGÄNGER]
¿Seguir adelante? ¿Qué mierda es esa? Lo único que quieres es llorar y sentirte basura. Quiero decir, yo en tu lugar querría eso.
KANASHI [JUGADOR]
Bueno, supongo que-
[DOPPELGÄNGER]
¿Que no estoy equivocado? Te conozco muy bien Kanashi.
KANASHI [JUGADOR]
Pero no puedo estar triste para siempre.
[DOPPELGÄNGER]
Date un tiempo para ti. Pide unos días en el trabajo, no llames a otros. Yo estoy contigo.
KANASHI [JUGADOR]
¿Unos días sin trabajo? Puede que no sea mala idea.
[DOPPELGÄNGER]
Así te recuperarás más pronto, todo lo que te digo es para que estés bien.
KANASHI [JUGADOR]
Sí…
Tras un breve periodo de tiempo sin hablar, la mente del jugador vuelve a iniciar la conversación.
[DOPPELGÄNGER]
Es una pena que se fuera, era tan joven. Y ya nunca la volverás a ver.
KANASHI [JUGADOR]
¿Otra vez con el tema?
[DOPPELGÄNGER]
Si estuviera viva estarías jugando con ella ahora mismo, ¿verdad?
KANASHI [JUGADOR]
…
[DOPPELGÄNGER]
Soy yo y no consigo hacerme a la idea de no volver a verla, tú tienes que estar destrozado. ¿Has hecho ya esto de oler sus cosas?
KANASHI [JUGADOR]
No, todavía no…
[DOPPELGÄNGER]
Deberías, dicen que es el primer paso para recuperarse. De hecho, si quieres puedes ir ahora mismo a por algo. ¿Tiene una camiseta en la otra habitación, no?
KANASHI [JUGADOR]
Vamos a acabar la partida por favor…
[DOPPELGÄNGER]
Kanashi, si ya sabemos quien ha ganado.
ENFRENTAMIENTO 3: IRA Y NEGOCIACIÓN.
En este segundo enfrentamiento se jugará en el modo «simulación». Aquí se desarrollarán las etapas de la Ira y la Negociación.
KANASHI [JUGADOR]
TÚ, OTRA PARTIDA MÁS. NO ME VOY SIN GANAR.
[DOPPELGÄNGER]
Estás pesado, ¿eh? La última por hoy. Pero esta vez simulación. ¿Al final no jugaste ninguna con Sora en simulación?
KANASHI [JUGADOR]
Todo por culpa de ese gilipollas. Saltarse un puto semáforo en ámbar. ¿¡Qué coño tenía que hacer que fuera más importante que la vida de Sora!?
[DOPPELGÄNGER]
Ir al puticlub.
KANASHI [JUGADOR]
Encima putero, es que vaya un subnormal. Tenía que haber muerto él.
[DOPPELGÄNGER]
A ver, me lo he inventado.
KANASHI [JUGADOR]
Sigue siendo un asesino de mierda y tendría que estar entre rejas de por vida.
[DOPPELGÄNGER]
¿La familia de Sora va a denunciar? Tienen pinta de ser unos cobardes.
KANASHI [JUGADOR]
¿Cobardes? Unas putas ratas, eso es lo que son. Dicen que fue un accidente y que no quieren remover más el tema.
[DOPPELGÄNGER]
¿Un jodido accidente? Que huevos tienen. Un accidente es que se te caiga el móvil y se te rompa, esto es…
KANASHI [JUGADOR]
Un asesinato.
[DOPPELGÄNGER]
Kanashi, ¿no estaba su madre cuando la mataron?
KANASHI [JUGADOR]
Sí… No lo había pensado… Joder… Fue culpa de su madre.
[DOPPELGÄNGER]
Su propia madre…
KANASHI [JUGADOR]
¡POR ESO NO QUIEREN DENUNCIAR! Su madre sabe que fue su culpa, no la cogió del brazo ni la tiró para atrás ni nada. Sora murió por su puta madre.
[DOPPELGÄNGER]
Es más, recuerdo que llegó tarde al funeral.
KANASHI [JUGADOR]
Le daba vergüenza ver el rostro que había matado. Joder, ahora mismo estoy… Creo que voy a explotar.
[DOPPELGÄNGER]
Rompe o tira algo, ya verás como eso te calma.
[DOPPELGÄNGER]
No, el tablero no que está la partida interesante.
Se escuchan sonidos de golpes y cristales rompiéndose.
[DOPPELGÄNGER]
¿Mejor?
KANASHI [JUGADOR]
Sí, la verdad es que sí. Me siento… Tranquilo.
[DOPPELGÄNGER]
Una cosa Kanashi, ¿a dónde iba Sora cuando…? Bueno, ya sabes.
KANASHI [JUGADOR]
…
[DOPPELGÄNGER]
¿Kanashi?
KANASHI [JUGADOR]
Venía… Aquí. Íbamos a ju… Jugar… Al modo simul…
[DOPPELGÄNGER]
¿Venía para acá? Entonces…
KANASHI [JUGADOR]
Fue mi culpa… Sora venía para acá… Yo la llamé… Quería jugar con ella… Y por mi culpa…
Ella… Por mi culpa… Está…
[DOPPELGÄNGER]
Muerta.
KANASHI [JUGADOR]
No… Pero yo… No… No quería… No…
[DOPPELGÄNGER]
Pero lo hiciste, Sora murió por tu culpa.
KANASHI [JUGADOR]
No… No… ¡Tú me dijiste que la llamara ese día! Ahora me acuerdo, fuiste tú, si no me lo hubieras dicho ahora Sora…
[DOPPELGÄNGER]
Acusar a quien te enseñó a jugar, ya te vale. ¿Realmente crees que fue mi culpa? ¿Me lo dices en serio Kanashi?
KANASHI [JUGADOR]
Pero es que… ¡AHHHHHHHHHH! Si no la hubiera invitado, si no le hubiera dicho nada… Ella ahora estaría…
[DOPPELGÄNGER]
Sí. Elegiste el peor momento, pero tampoco podías saberlo. El destino tiene estas cosas.
KANASHI [JUGADOR]
¿El destino? No, no creo que sea el destino.
[DOPPELGÄNGER]
¿Qué si no? ¿El plan de Dios? Tú no crees en esas cosas.
KANASHI [JUGADOR]
¿Azar, a lo mejor?
[DOPPELGÄNGER]
Hay tan pocas posibilidades y tantas variables.
KANASHI [JUGADOR]
No lo sé, pero me niego a creer que todas las decisiones que iba a tomar en la vida llegasen a la muerte de Sora porque venía a jugar a… A esta basura de juego. No. Tiene que haber algo que pude haber hecho para salvarla y no lo hice. Algo. Lo que sea.
[DOPPELGÄNGER]
Podías no haberla llamado, pero ya es demasiado tarde. Concéntrate en la partida, que le queda poco.
ENFRENTAMIENTO 4: DEPRESIÓN.
Tras pasar por los tres primeros estadios, Kanashi se encuentra en un profundo estado de depresión. Esta partida será una partida en modo simulación pero la visión se limitará a la casilla en la que esté el ratón, de manera que no se podrá ver el foco completo.
[DOPPELGÄNGER]
¿Por qué sigues jugando a esto? No paras de hacerte daño a ti mismo.
KANASHI [JUGADOR]
…
[DOPPELGÄNGER]
¿Es porque te recuerda a Sora? ¿Tan sádico eres que sigues volviendo al juego la mató? ¿Qué te falla?
KANASHI [JUGADOR]
…
[DOPPELGÄNGER]
(huele)
¿Por qué hay un olor a mierda? Espera, ¿eres tú? ¿Cuánto llevas sin ducharte?
KANASHI [JUGADOR]
Como si importara.
[DOPPELGÄNGER]
Es verdad, nadie viene a verte. ¿Cuánto llevas sin ver a alguien? Que no sea yo, me refiero.
KANASHI [JUGADOR]
¿Dos meses? No llevo la cuenta.
[DOPPELGÄNGER]
Oye, eso es lo que creo que es. ¿Te has puesto la pulsera que te regaló? Has tocado fondo Kanashi, ¿sabes lo patético que te ves ahora mismo?
KANASHI [JUGADOR]
(comienza a llorar)
Esta pulsera es lo único que no he tirado. Me he deshecho de su ropa, de sus libros, de todos los regalos que me ha hecho porque todo me recordaba a ella, olía como ella… Cuando miraba un vaquero se me venía una imagen de… De ella llevándolo y jus… Justo después… Justo después, su imagen en el ataúd… Y yo no hice nada… No pude ayudarla…
[DOPPELGÄNGER]
…
KANASHI [JUGADOR]
(llorando)
He intentado… He intentado olvidarla y… No puedo. Simplemente no puedo… Soy demasiado débil… Quiero que esté conmigo… Para siempre… Porque… Sino… Si ella no está conmigo… Tendré… Tendré que estar yo con ella…
[DOPPELGÄNGER]
Creo que deberías hacerlo.
KANASHI [JUGADOR]
¿Cómo?
[DOPPELGÄNGER]
Suicidarte.
Ahora el jugador deberá elegir una de las dos opciones ante la pregunta: «¿Quieres suicidarte?», con las opciones de «Sí» y «No». Si la respuesta es afirmativa se seguirá con la escena «ENFRENTAMIENTO 4.5: SUICIDIO». Si la respuesta es negativa, el final será el «ENFRENTAMIENTO 5: ACEPTACIÓN». Si la respuesta es «Sí»:
KANASHI [JUGADOR]
¿Suicidarme?
[DOPPELGÄNGER]
Sí, suicidarte. Acabarías con todos tus problemas: dejarías de sentir el dolor de la muerte de Sora, el que te infligen el resto, personas que no te comprenden, y el que te
inflinges a ti mismo. Así descansarías esa mente loca que no para de castigarte y martirizarte.
KANASHI [JUGADOR]
Pero…
[DOPPELGÄNGER]
¿De qué tienes dudas, Kanashi?
KANASHI [JUGADOR]
Es una decisión… Muy difícil… Acabar con mi vida…
[DOPPELGÄNGER]
Fue lo que hiciste con Sora, ¿crees que te mereces algo más que ella?
KANASHI [JUGADOR]
No… Supongo que no…
[DOPPELGÄNGER]
Kanashi eres el resultado de un destino caprichoso y egoísta. No son las personas más fuertes las que sobreviven, sino las que menos sufren. Y tú, amigo mío, has sufrido mucho. Demasiado, durante demasiado tiempo. Es hora de que acabes con ese sufrimiento de raíz.
KANASHI [JUGADOR]
…
[DOPPELGÄNGER]
El dolor de la pérdida es para siempre, se enquista en el corazón como una mala hierba y nunca te dejará volver a sentirte persona.
KANASHI [JUGADOR]
¿Sabes? Nunca me caíste bien.
[DOPPELGÄNGER]
¿A dónde vas? Todavía estamos jugando.
KANASHI [JUGADOR]
Me rindo, tú ganas a… ¿Cómo se llamaba?
[DOPPELGÄNGER]
Nunca te lo dije.
Si la respuesta es «No»:
KANASHI [JUGADOR]
¿Suicidarme? ¿Qué dices?
[DOPPELGÄNGER]
Tú mismo lo has dicho. Si no puede estar ella contigo pues…
KANASHI [JUGADOR]
Ella estará siempre conmigo. Puede que ahora… No esté en mi mejor momento… Y necesite… Algo de ayuda, pero no voy a acabar con mi vida. Sora no querría… O creo que no querría, al menos…
[DOPPELGÄNGER]
Pero tú eres el responsable de su muerte. Tú la mataste. Ella es ceniza en el agua por tu culpa.
KANASHI [JUGADOR]
¡NO, ESO NO ES VERDAD! Bueno, sí lo es; bueno… No lo sé, he estado pensando y no sé si fue mi culpa, fue del coche o fue el jodido destino. Lo que sé es que… Sora… A Sora… No le gustaría verme así… Tengo que cambiar.
[DOPPELGÄNGER]
No puedes cambiar, no te queda nada ni nadie. Tu familia te ha abandonado, te han despedido del trabajo y las moscas se corroen cuando te tocan la piel. Eres un pedazo de basura infecta que no merece otra cosa a la muerte.
KANASHI [JUGADOR]
Puede ser que tengas razón. Seguramente la tienes. Soy una mierda literal y metafórica, pero estoy harto de hacer lo que dices siempre. Harto de escuchar tu vocecilla detrás de la oreja cuestionando todo. Por una vez quiero hacer lo YO creo que hay que hacer.
[DOPPELGÄNGER]
Te estás equivocando y te arrepentirás el resto de tu vida.
KANASHI [JUGADOR]
Mejor vivo para arrepentirme que muerto con la culpa. Ahora atento a la partida, que voy ganando y no quiero echarlo a perder.
ENFRENTAMIENTO 4.5: SUICIDIO.
En esta escena será la contraparte a la otra. Se dará un tablero contrario al del ENFRENTAMIENTO 5. La jugada del será todas las fichas de Kanashi eliminadas.
La jugada del será todas las fichas de Kanashi eliminadas salvo por el rey, el cual morirá en la próxima jugada.
[DOPPELGÄNGER]
Bueno, parece que has perdido.
KANASHI [JUGADOR]
Todavía te queda una jugada.
[DOPPELGÄNGER]
Pero no puedes hacer nada, tu derrota va a llegar en un momento, Kanashi.
KANASHI [JUGADOR]
Y aun así esto relajada. Llevo sin sentirme así desde…
[DOPPELGÄNGER]
¿Desde Sora?
KANASHI [JUGADOR]
Sí… Pronto voy a verla. Espero que siga igual de guapa.
[DOPPELGÄNGER]
Un atropello no es que sea un maquillaje favorecedor.
KANASHI [JUGADOR]
Así es, no es muy favorecedor, pero incluso en ataúd estaba guapa. No me la merecía.
[DOPPELGÄNGER]
En eso estamos de acuerdo, era demasiado buena para ti.
KANASHI [JUGADOR]
¿Tú crees que habrá algo más allá? Algo donde… Vivan las almas o alguna clase de historia de esas.
[DOPPELGÄNGER]
Sinceramente, no. Pero ojalá equivocarme.
KANASHI [JUGADOR]
Ojalá. Cómo me apetece volver a jugar con ella. Teníamos pendiente…
[DOPPELGÄNGER]
Un modo simulación. Me lo has dicho ya tantas veces… Oye, creo que voy a acabar ya la partida, no tiene sentido alargarlo más.
KANASHI [JUGADOR]
Dame un momento más. Hacía tiempo que no estaba… Que no disfrutaba hablando contigo.
[DOPPELGÄNGER]
Han sido tiempos difíciles. ¿Tienes miedo?
KANASHI [JUGADOR]
¿Tú no lo tienes?
[DOPPELGÄNGER]
Es curioso que la gente diga que el suicidio es una salida cobarde. Hay que ser muy valiente para hacerlo.
KANASHI [JUGADOR]
Exacto. ¿Crees que alguien me encontrará?
[DOPPELGÄNGER]
Por la peste que echa el apartamento, quizás se camufla unos días.
KANASHI [JUGADOR]
En caso extremo vendrá el casero a por el dinero. Espero que mi familia no se sienta mal. Me gustaría que entendieran que esto es algo necesario.
[DOPPELGÄNGER]
Lo entenderán, seguro.
KANASHI [JUGADOR]
Hora de acabar, ¿me haces jaque mate?
[DOPPELGÄNGER]
¿Qué es esto ahora, ajedrez?
KANASHI [JUGADOR]
¿Me dirás cómo se llama? Es ahora o nunca.
[DOPPELGÄNGER]
Claro, esto es…
Se escucha un sonido de estrangulamiento antes de que se termine la frase. Fundido a negro.
Fin.
ENFRENTAMIENTO 5: ACEPTACIÓN.
La escena se plantea con un tablero al que solo le falta un movimiento para que Kanashi gane.
KANASHI [JUGADOR]
Te gané. Otra vez. Aunque esta vez es una victoria absoluta.
[DOPPELGÄNGER]
Así es. Me has ganado. Otra vez. ¿Eres consciente de que va a haber más enfrentamientos en el futuro, verdad?
KANASHI [JUGADOR]
Claro, al igual que sabía que en algún momento llegaría este.
[DOPPELGÄNGER]
Me alegro que ganaras. Mi victoria no ayudaría a ninguno de los dos.
KANASHI [JUGADOR]
Y aun así eres un tocahuevos de tres pares de narices.
[DOPPELGÄNGER]
Hasta que te mueras.
KANASHI [JUGADOR]
Hasta que me muera.
[DOPPELGÄNGER]
Por cierto, veo que sigues con la pulsera. Viéndola ahora te sienta bien. Claro que afeitarte y vestirte como un ser humano ayuda mucho.
KANASHI [JUGADOR]
Cuán cierto es eso, pero tampoco iba a ir con el chándal negro-
[DOPPELGÄNGER]
Es amarillo.
KANASHI [JUGADOR]
¿En serio?
[DOPPELGÄNGER]
Sí, totalmente en serio. Deberías tirarlo.
KANASHI [JUGADOR]
Ya te digo. Bueno, tampoco iba a ir con un chándal a ver a mi familia. Tengo muchas cosas que decirles y muchos ‘perdón’ por delante.
[DOPPELGÄNGER]
Supongo que sí.
KANASHI [JUGADOR]
¿Quieres que te cuente una cosa?
[DOPPELGÄNGER]
Claro, adelante.
KANASHI [JUGADOR]
Ha sido mi primera vez.
[DOPPELGÄNGER]
¿Y esa noche con Sora en la furgoneta de su padre?
KANASHI [JUGADOR]
Ya sabes a lo que me refiero. Esta vez ha sido la más dura, pero ya estoy preparado para la siguiente.
[DOPPELGÄNGER]
Kanashi, nunca se está preparado para la siguiente. Nunca.
KANASHI [JUGADOR]
…
[DOPPELGÄNGER]
¿Acabas la partida antes de irte?
KANASHI [JUGADOR]
Oh, se me había olvidado. ¿Puedes guardar el tablero? Es que llego un poco… Bastante tarde.
[DOPPELGÄNGER]
Sí, en el cajón de siempre, ¿no?
KANASHI [JUGADOR]
Donde te dé la gana, ya lo encontraré.
[DOPPELGÄNGER]
Kanashi…
KANASHI [JUGADOR]
Dime rápido que no llego.
[DOPPELGÄNGER]
¿Quieres saber cómo se llama el juego?
KANASHI [JUGADOR]
Nah, no hace falta.
Fundido a negro.
Fin.
Contexto
Este guion fue escrito para la Spanish Game Jam II donde el tema principal era el duelo.
Disponible para jugar aquí: https://grupo7.itch.io/untitled-board-game